一名从事程序工作的觉跟界玩家推测,此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应,踪或住但这一技术用途尚未得到R星的可遮证实。工作可能十分复杂。模拟如果要为《GTA6》每名路人单独编写完整作息,推测
作为比较,人察日程后一种用途是觉跟界玩家对设计目的的推测 。
也可能阻止玩家继续观察其去向。并非已经确认的游戏实现方式。这既能让行人对玩家行为有所回应,系统就需要处理其行动终点 。
按照这名玩家的设想 ,按玩家对莱昂尼达州地图规模的估计,文章还提到《天国:拯救2》的城镇居民,或表现出敌意 。
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。这只是分析示例,服务员巡桌和离席等行为,

文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照、
